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	<title>Blog.Arquinauta.es &#187; usuario</title>
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	<description>Blog sobre diseño de interacción y experiencia de usuario</description>
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		<title>Menos es más, o de cómo crear mejores productos</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:45:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[producto]]></category>
		<category><![CDATA[usuario]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Cómo conseguir que un producto tenga éxito? ¿Cómo competir contra otros productos que ya son buenos, se usan y que además ya hacen de todo? ¿Cómo hacer que, en definitiva, un producto sea bueno?
Estas preguntas son a las que nos enfrenta Paul Buchheit con mucho éxito en su último post, “If your product is Great, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>¿Cómo conseguir que un producto tenga éxito?</strong> <strong>¿Cómo competir contra otros productos que ya son buenos, se usan y que además ya hacen de todo?</strong> <strong>¿Cómo hacer que, </strong>en definitiva,<strong> un producto sea bueno?</strong></p>
<div id="attachment_104" class="wp-caption aligncenter" style="width: 471px"><img class="size-full wp-image-104   " title="carretilla" src="http://arquinauta.es/blog/wp-content/uploads/2010/02/carretilla.jpg" alt="carretilla" width="461" height="375" /><p class="wp-caption-text">Productos sencillos y útiles para consumidores</p></div>
<p>Estas preguntas son a las que nos enfrenta Paul Buchheit con mucho éxito en su último post, <strong>“<a href="http://paulbuchheit.blogspot.com/2010/02/if-your-product-is-great-it-doesnt-need.html">If your product is Great, doesnt need to be Good</a>”</strong> (Si tu producto es magnífico, no necesita ser bueno), donde se analizan las razones del éxito de determinados productos.</p>
<blockquote><p><span style="color: #999999;"><em>What&#8217;s the right approach to new products? <strong>Pick three key attributes or features, get those things very, very right, and then forget about everything else.</strong></em></span></p>
<p><strong>¿Cuál es el enfoque correcto de un nuevo producto?</strong><br />
Escoge las tres características que mejor lo definan y desarróllalas lo mejor que puedas y, olvídate del resto.</p></blockquote>
<p>Desde nuestro punto de vista, más cercano a la usabilidad y la experiencia de usuario, vendría a ser un <strong>menos es más</strong>, muy en consonancia con las leyes de la simplicidad, a las que tanto nos aferramos en nuestra profesión.</p>
<p>Una lectura obligada, con análisis de casos prácticos y experiencias personales (ipod, ipad, Gmail),  para todo aquel que quiera lanzar un producto, servicio o simplemente aplicar estos aspectos prácticos a su vida, trabajo o aficiones.</p>
<p>Artículo original:<br />
<a href="http://paulbuchheit.blogspot.com/2010/02/if-your-product-is-great-it-doesnt-need.html">http://paulbuchheit.blogspot.com/2010/02/if-your-product-is-great-it-doesnt-need.html</a></p>
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