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	<title>Blog.Arquinauta.es &#187; test usabilidad</title>
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	<description>Blog sobre diseño de interacción y experiencia de usuario</description>
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		<title>Análisis de usabilidad para Spanair.com</title>
		<link>http://blog.arquinauta.es/2009/11/analisis-de-usabilidad-para-spanair-com/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 09:42:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Estamos realizando un anàlisis de usabilidad (anàlisis heurístico) para Spanair.com.
La compañía, está implementando cambios y mejoras en su web actual, por lo que se nos ha encargado la detección de mejoras y oportunidades a nivel de usabilidad e interacción en toda su web, haciendo hincapié en su proceso de compra.
Nuestra experiencia en el sector, después [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos <strong>realizando un anàlisis de usabilidad (anàlisis heurístico)</strong> para Spanair.com.</p>
<p>La compañía, está implementando cambios y mejoras en su web actual, por lo que se nos ha encargado la <strong>detección de mejoras y oportunidades a nivel de usabilidad e interacción</strong> en toda su web, haciendo hincapié en su proceso de compra.</p>
<p><strong>Nuestra experiencia en el sector</strong>, después de varios proyectos con <a href="http://www.arquinauta.es/projecte.php?idp=47"><strong>Clickair</strong></a> (ahora Vueling) y del <a href="http://www.arquinauta.es/noticie.php?idn=36&amp;c=&amp;a=&amp;m=">análisis de varias aerolíneas internacionales</a>, nos permite aportar soluciones globales que beneficiarán a muchos usuarios</p>
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		<title>Test de usabilidad in situ en móviles</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 11:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arquinauta</dc:creator>
				<category><![CDATA[móvil]]></category>
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		<description><![CDATA[Problemas y soluciones para el testeo de la usabilidad en dispositivos móviles

A raíz del proyecto desarrollado para Turismo de Tenerife, hemos estado en la isla realizando una serie de tests de usabilidad para móviles. La experiencia ha sido muy gratificante y divertida, y las conclusiones obtenidas muy relevantes para entender cómo y cuándo un turista [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><span style="color: #333333;font-size:100%;"><strong><span style="line-height: 115%;">Problemas y soluciones para el testeo de la usabilidad en dispositivos móviles</span></strong></span><span style="font-size:85%;"><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">A raíz del proyecto desarrollado para <strong><a href="http://arquinauta.es/projecte.php?idp=59">Turismo de Tenerife</a></strong>, hemos estado en la isla realizando una <strong>serie de <a>tests de usabilidad</a></strong></span><span style="font-size:100%;"> para móviles</span><span class="MsoCommentReference" style="font-size:100%;"><span style="line-height: 115%;"><!--[if !supportAnnotations]--><a id="_anchor_1" class="msocomanchor" onmouseover="msoCommentShow('_anchor_1','_com_1')" onmouseout="msoCommentHide('_com_1')" name="_msoanchor_1" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=1538552308351739319#_msocom_1"></a></span></span><span style="font-size:100%;">. La experiencia ha sido muy gratificante y divertida, y las conclusiones obtenidas muy relevantes para entender cómo y cuándo un turista utilizará este servicio especialmente pensado para él.</span><span style="font-weight: bold;font-size:85%;"><br />
</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;"><strong><span style="line-height: 115%;"><span style="font-size:130%;">El test</span></span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">Un <strong>test de usabilidad para dispositivos móviles varía notablemente de los test para web</strong>, los cuales normalmente se realizan en un entorno controlado (como un laboratorio de usabilidad) para poder captar todas las sensaciones, comentarios y apreciaciones que los usuarios puedan realizar cuando navegan por una web.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">En los <strong>test de usabilidad en móviles las variables cambian</strong>. El <strong>tipo de dispositivo</strong>, su <strong>tamaño</strong> y <strong>el lugar</strong> (físico) desde donde usualmente se accede a la información, hacen que el test se transforme en un análisis más profundo, donde la prueba de usabilidad tan sólo es el catalizador para entender y mejorar la experiencia de uso de este tipo de dispositivos.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">Uno de los objetivos del test era <strong>validar la necesidad de información que un turista tendría al momento de acceder a una web de turismo</strong>, y la manera en que en su entorno “habitual” (la playa, tiendas, cafeterías, la calle) accedería a esta información.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;"><a title="Tenerife por Arquinauta., en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/arquinauta/3995242438/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2611/3995242438_a6c4d5bfae.jpg" alt="Tenerife" width="500" height="375" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">Por esa razón, los <strong>test se realizaron <em>in situ</em></strong><em>,</em> tratando de emular al 100% el entorno y las condiciones en las que los <strong><em>usuarios tipo</em></strong> de la web de Turismo de Tenerife tendrán, por lo que tuvimos adaptarnos a esta situación y huir de cualquier tipo de sistema tradicional de software + webcam que a menudo suelen utilizarse. Haciendo uso sólo de una</span><span style=";font-size:100%;color:black;"> cámara en mano , papel y boli, salimos a grabar cada una de las experiencias.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;"><strong><span style="line-height: 115%;"><span style="font-size:130%;">Los usuarios</span></span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">Como hemos comentado, al estar fuera del laboratorio o entorno controlado y no tener unos usuarios pactados o un listado de personas a las que realizar el test, el<strong> primer problema surgió a la hora de buscar y encontrar gente dispuesta a realizar el test</strong>. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;">Todos somos muy reacios a que nos paren por la calle y nos invadan con encuestas y preguntas que no nos interesan, y que nos hacen perder el tiempo.</span><span style="font-size:100%;"> </span><span style="font-size:100%;">En nuestro</span><span style="font-size:100%;"> </span><span style="font-size:100%;">caso, este fue <strong>uno de los principales inconvenientes</strong>, ya que nuestros usuarios tipo eran <strong>turistas</strong>, mayormente <strong>extranjeros</strong> familiarizados con la utilización del móvil para navegar por internet o consultar cierta información.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Al principio <strong>resultó<span> </span>un tanto difícil dar con usuarios</strong> dispuestos a darnos 15 minutos de su tiempo para realizar el test </span><span style="color: #7f7f7f;font-size:100%;">(considerando “normal” el incordio que supone contestar<span> </span>encuestas y preguntas a pie de calle cuando uno está de vacaciones)</span><span style=";font-size:100%;color:black;">, por lo que nuestra técnica de captación se basó en observar la situación de cada posible usuario para “molestar” lo menos posible y convencerle de esa forma de su participación en el test. En nuestro caso abordamos en primer lugar a usuarios que vimos haciendo uso de dispositivos móviles tipo “<em>smart phones”</em>.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Aún así y pese a la cantidad de reacciones y asombros, conseguimos dar con suficientes usuarios, dispuestos a compartir su tiempo y experiencias con nosotros y en consecuencia con el proyecto.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;"><strong><span style="line-height: 115%;"><span style="font-size:130%;">El dispositivo móvil</span></span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">En cuanto nos sentamos y nos centramos en el dispositivo, la problemática pasó a ser totalmente distinta. Como comentábamos, no es lo mismo testear en un ordenador o en un dispositivo móvil con pantalla reducida. Las variables del juego cambian considerablemente.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">El <strong>reducido tamaño del dispositivo </strong>hace que los usuarios enfoquen su atención en la información que en<strong> ese momento les interesa</strong>, pasando muy por encima del resto de contenido y en muchos casos haciendo caso omiso del mismo; debido a esto, el<strong> tiempo utilizado para visualizar la información</strong> <strong>es considerablemente menor</strong> que en webs genéricas. La paciencia que un usuario pueda tener para esperar a que se “cargue” la web en un dispositivo móvil es ínfima, ya que espera obtener resultados ya, en ese momento.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;"><span> </span>Además, si contamos la dificultad que tienen<span> </span>algunos dispositivos para navegar por internet, así como el difícil uso de los controles de los mismos, no tan adaptados al uso de internet y tan distantes de los dispositivos más usados (ordenadores, pantallas táctiles, <em>smart phones</em> o <em>iphones</em>, etc), la navegación puede acabar siendo un verdadero calvario.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">En el caso de nuestro test, nos centramos exclusivamente en usuarios que <strong>usaran internet en el móvil</strong>, y tuvieran a su alcance un móvil tipo <em>smart pone </em>o<em> iphones</em>. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Una dificultad que tuvimos que superar en el test, fue la <strong>necesidad de testear con los móviles de los extranjeros</strong>, lo que les suponía un coste de conexión a internet altísimo,<span> </span>por lo que la necesidad de <strong>buscar <em>hotspots</em> o <em>puntos wifi gratuitos</em> era fundamental </strong>para poder realizar el test con sus dispositivos. En el caso de Tenerife estos puntos son muy escasos, por lo que se les facilitó a los participantes del test varios móviles (nacionales, concretamente un <em>iphone </em>y un <em>sony Ericsson X1</em>) para que escogiesen con cuál querían navegar.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;"><span style="font-size:100%;">Esta dificultad, nos hizo reflexionar sobre la <strong>carencia de puntos de acceso gratuito (tipo WiFi) con para la conexión a internet en lugares turísticos </strong>. Muchos de los usuarios entrevistados en el test reconocieron que un acceso de este tipo en las zonas más concurridas de la isla facilitaría el acceso a webs turísticas para dispositivos móviles, como la de Turismo de Tenerife, además de beneficiar y fomentar el comercio local.</span><span><br />
</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;"><strong><span style="line-height: 115%;color:black;"><span style="font-size:130%;">El entorno</span></span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Respecto al entorno en el que se realizaron los test de usabilidad, cabe destacar que nos trasladamos a distintos lugares de la isla (todos ellos maravillosos y soleados), lo que comportaba una serie de hándicaps a tener en cuenta en relación al test de usabilidad con dispositivos móviles al aire libre: reflejos, ruido ambiental, poca cobertura del móvil, etc.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;"><span style="text-decoration: underline;"><a title="Tenerife por Arquinauta., en Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/arquinauta/3992495793/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2491/3992495793_d832904028.jpg" alt="Tenerife" width="500" height="375" /></a><br />
</span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Empezando por <strong>la luminosidad,</strong> a veces resultaba difícil grabar las reacciones de los usuarios en las pantallas, por lo que era preciso escoger el lugar con cuidado para que el usuario pudiera visualizar bien la pantalla y tuviéramos un buen ángulo de grabación de su experiencia con la web. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Por otro lado, y al encontrarnos en la calle, playa o lugares de ocio, existía <strong>gran cantidad de ruido y diversas distracciones</strong> que dificultaban la captación e interpretación de las reacciones del usuario respecto a la web. La distracción de algunos usuarios dificultaba un seguimiento fluido del escenario y tareas planeadas en el test.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;"><span style="color:black;">En ciertos lugares también nos encontramos que la <strong>cobertura del móvil era más bien escasa</strong>, con lo que la velocidad de conexión de la web era lenta, desfavoreciendo la percepción de los usuarios respecto a la web e impidiendo en algunos casos que las pocas fotografías que había no se cargaran de forma correcta. </span></span><span class="MsoCommentReference" style="font-size:100%;"><span style="line-height: 115%;"><span style="font-size:100%;"><span class="msocomanchor"> </span></span><!--[endif]--><span><br />
</span></span></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:100%;"><strong><span style="line-height: 115%;color:black;"><span style="font-size:130%;">Conclusión</span></span></strong></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">El test de usabilidad en móviles in-situ nos ha permitido visualizar y entender en un contexto totalmente real, cuáles son las necesidades e impedimentos de los usuarios al momento de consultar una web “en la calle”, teniendo en cuenta factores como el tiempo y rapidez.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">El haber testeado la web in-situ, nos ha otorgado gran cantidad de información que de otro modo sería imposible recopilar y conocer; hemos podido verificar que los recortes de información realizados para la web móvil han sido los correctos, así como la arquitectura de información y el labeling, información que de otro modo sería muy difícil de obtener. </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style=";font-size:100%;color:black;">Hemos constatado las dificultades del acceso a una web en un contexto vacacional, permitiéndonos reflexionar y aportar más ideas y valor al proyecto para garantizar su uso en un ambiente más relajado.</span></p>
<p>La participación de los usuarios ha sido un factor clave en todo el proyecto, ya que sus acciones, ideas y sugerencias nos han permitido conocer e introducir mejoras a la web móvil, que difícilmente hubieran podido ser incorporadas sin un testeo previo en un entorno real.</p>
<div>
<div>
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<p><!--[endif]--></div>
</div>
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		<title>Test de usabilidad para Turismo de Tenerife</title>
		<link>http://blog.arquinauta.es/2009/08/test-de-usabilidad-para-turismo-de-tenerife/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 09:49:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Para complementar el proyecto de rediseño de la futura web de Turismo de Tenerife, Arquinauta realizará un test de usabilidad de la web genérica y de su versión para móviles.
El  test de usabilidad para móviles se realizará en un entorno “natural”,  ya que el público objetivo que consultará esta versión son usuarios  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-204" title="Test de usuarios móvil" src="http://blog.arquinauta.es/wp-content/uploads/2010/09/Noticia_39_1.jpg" alt="Test de usuarios móvil" width="242" height="242" />Para complementar el <a href="http://arquinauta.es/noticie.php?idn=29&amp;c=&amp;a=&amp;m=">proyecto de rediseño de la futura web de Turismo de Tenerife</a>, Arquinauta realizará un test de usabilidad de la web genérica y de su versión para móviles.</p>
<p>El  test de usabilidad para móviles se realizará en un entorno “natural”,  ya que el público objetivo que consultará esta versión son usuarios  in-situ, es decir turistas que ya se encuentran en Tenerife.</p>
<p>Este test nos permitirá evaluar si las decisiones tomadas a nivel de  interacción y de diseño gráfico son las más acertadas para los  visitantes de isla.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Web móvil 2009 = inicios Web 1998</title>
		<link>http://blog.arquinauta.es/2009/02/web-movil-2009-inicios-web-1998/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 10:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[móvil]]></category>
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		<description><![CDATA[
En su último Alertbox, Nielsen, compara la situación actual móvil-web con la situación web de 1998. Razones no le faltan, dada la similitud de situaciones surgidas a raíz de diversos test realizados, y que hacen pensar en los inicios de internet.
Comenzando por la reseña de que el uso de un terminal móvil hace de nosotros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://1.bp.blogspot.com/_9PzfXsamKx0/Sulcxq4nQ3I/AAAAAAAAAAw/qOSPzU5ZT3A/s1600-h/Noticia_21_1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397947636775338866" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 242px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_9PzfXsamKx0/Sulcxq4nQ3I/AAAAAAAAAAw/qOSPzU5ZT3A/s400/Noticia_21_1.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
En su último Alertbox, Nielsen, compara la situación actual móvil-web con la situación web de 1998. Razones no le faltan, dada la similitud de situaciones surgidas a raíz de diversos test realizados, y que hacen pensar en los inicios de internet.</p>
<p>Comenzando por la reseña de que <strong>el uso de un terminal móvil hace de nosotros usuarios discapacitados</strong>, pasando por la falta de experiencia de los usuarios o los complicados y abarrotados diseños de muchas webs, así como la dificultad de entender complejas interfaces en pantallas tan pequeñas hacen de las circunstancias actuales un simil de la situación de finales de los 90.</p>
<p class="MsoNormal">Por otro lado, la dificultad de uso de los terminales y los diseños que presentan, así como la gran diferencia y variedad de terminales móviles crea la necesidad de diseñar webs enfocadas directamente a los distintos tipos de móviles, 3 principalmente:<br />
- Teléfonos corrientes con una usabilidad nula<br />
- Teléfonos PDA o Smartphone, con usabilidad bastante negativa<br />
- Teléfonos con pantalla táctil (especialmente iPhone) con mejor usabilidad</p>
<p class="MsoNormal">Así pues el uso de internet en el móvil biene definida por la calidad de las webs que estamos navegando, siendo mejores cuando el diseño es limpio y claro, aunque no sin olvidar a los fabricantes de móviles, que han de mejorar el diseño de las interfaces, la usabilidad y en definitiva el diseño centrado en el usuario.</p>
<p>Para más información…<br />
<span class="apple-style-span"><strong><span style="color:black;">Mobile Web 2009 = Desktop Web 1998<br />
</span></strong></span><a class="ext-url" href="http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html">http://www.useit.com/alertbox/mobile-usability.html</a><span class="apple-style-span"><strong><span style="color:black;"><br />
</span></strong><span style="color:black;">Feb. 2009 Mobile Usability Test Findings<br />
Useit.com<span> </span>Alertbox by Jacob Nielsen</span></span></p>
<p><a style="font-style: italic;" href="http://www.arquinauta.es/cat/noticie.php?idn=21&amp;c=&amp;a=&amp;m=">Vols llegir aquest post en català?<br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevo proyecto para Turismo de Tenerife</title>
		<link>http://blog.arquinauta.es/2009/01/nuevo-proyecto-para-turismo-de-tenerife/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 05:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[analisis]]></category>
		<category><![CDATA[test usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos realizando el análisis heurístico y la arquitectura de  información de Turismo de Tenerife para facilitar la navegación de la  web y ofrecer un mejor  acceso a sus contenidos.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos realizando el análisis heurístico y la arquitectura de  información de Turismo de Tenerife para facilitar la navegación de la  web y ofrecer un mejor  acceso a sus contenidos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Colaboramos con NTR Global en la definición del nuevo producto “MyPortal”</title>
		<link>http://blog.arquinauta.es/2008/04/colaboramos-con-ntr-global-en-la-definicion-del-nuevo-producto-%e2%80%9cmyportal%e2%80%9d/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 11:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[test usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos  colaborando con NTR Global asesorando sobre usabilidad de un nuevo  portal orientado a dar soporte técnico en línea sobre demanda, de forma  que los clientes puedan contactar con un técnico, que les resuelva de  forma inmediata, problemas frecuentes con la  red.
Arquinauta  asesora a NTR sobre la mejor forma de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos  colaborando con NTR Global asesorando sobre usabilidad de un nuevo  portal orientado a dar soporte técnico en línea sobre demanda, de forma  que los clientes puedan contactar con un técnico, que les resuelva de  forma inmediata, problemas frecuentes con la  red.</p>
<p>Arquinauta  asesora a NTR sobre la mejor forma de organizar y presentar  funcionalidades del nuevo portal a nivel de diseño funcional  (Wireframes).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.arquinauta.es/2008/04/colaboramos-con-ntr-global-en-la-definicion-del-nuevo-producto-%e2%80%9cmyportal%e2%80%9d/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Diseñamos un sistema de búsqueda de las tarifas más baratas</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 11:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
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		<category><![CDATA[aerolineas]]></category>
		<category><![CDATA[buscador]]></category>
		<category><![CDATA[test usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos colaborando con Clickair en un proyecto de diseño de un sistema de búsqueda de las tarifas más baratas disponibles en los aviones de la compañía.
En esta plataforma, el precio de los vuelos varía según la disponibilidad de plazas o la proximidad del día de salida.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos colaborando con <a href="http://www.clickair.com/">Clickair </a>en un proyecto de diseño de un sistema de búsqueda de las tarifas más baratas disponibles en los aviones de la compañía.</p>
<p>En esta plataforma, el precio de los vuelos varía según la disponibilidad de plazas o la proximidad del día de salida.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mejoramos la usabilidad del centro de atención multicanal de Liberty Seguros</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 11:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lander</dc:creator>
				<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[liberty]]></category>
		<category><![CDATA[tenerife]]></category>
		<category><![CDATA[test usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[usuarios]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos  desarrollando un proyecto de mejora de la usabilidad del centro de  atención multicanal (“contact center”) de la operadora que atiende las  demandas de los clientes de las tres empresas que forman parte del grupo  Liberty Seguros: Regal, Génesis y Liberty.
Además,  estamos llevando a cabo un análisis heurístico para incluir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos  desarrollando un proyecto de mejora de la usabilidad del centro de  atención multicanal (“contact center”) de la operadora que atiende las  demandas de los clientes de las tres empresas que forman parte del grupo  <a href="http://www.libertyseguros.es/">Liberty Seguros</a>: Regal, Génesis y Liberty.</p>
<p>Además,  estamos llevando a cabo un análisis heurístico para incluir nuevas  funcionalidades en este centro de atención multicanal. Las principales  herramientas que estamos estudiando implantar son el chat, un sistema de  “click-to-call” (llamadas desde el ordenador) y otro de “co-browsing”  (la posibilidad de navegar por internet conjuntamente con otros usuarios  a distancia).</p>
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