La era del contenido digital

Vivimos en épocas de cambio. El contenido digital se ha colado en nuestra cotidianeidad para quedarse.

En un estudio reciente, Yahoo indica que el 86% de las personas que se conectan a internet desde el móvil (el 92% de estos está entre los 13 y 24 años de edad), usan sus dispositivos móviles cuando están frente al televisión.

Acceso al móvil mientras vemos la televisión

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Navegamos mientras vemos la televisión, actualizamos nuestros perfiles en twitter, facebook y demás redes sociales mientras viajamos, compramos, comemos, hacemos deporte o trabajamos.

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Entrada de Twitter

La evolución de los distintos dispositivos ha sido el detonante que ha permitido esta expansión, facilitando la difusión del contenido a personas de todas las edades, pero sobre todo a jóvenes. Es por todos sabidos que jóvenes y menores son los que más rápido se adaptan a los cambios, por lo que móviles, tablets y demás dispositivos ya tienen dueño.

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Aunque todavía es pronto para saber cómo evolucionara el mercado, es patente la necesidad de contenido para algunos sectores, como el infantil. Y es aquí donde deberíamos tener en cuenta que los niños son los primeros en adaptarse a los cambios.

Con el desarrollo y avances tecnológicos que están llegando, los libros electrónicos(ePubs) permitirán una mayor interacción, son las aplicaciones las que tienen mayor posibilidad de interacción, y seguro que hacen lo propio para sorprendernos con nuevas funcionalidades que harán las delicias de todos los usuarios.

De hecho, en Arquinauta estamos desarrollando una aplicación para iPad y iPhone orientada a preescolares. Aún en fase temprana, pero con muy buenas miras, enfocado al desarrollo y entretenimiento. Hasta aquí puedo leer ;)

Publicado por Lander en móvil, tecnología

Menos es más, o de cómo crear mejores productos

¿Cómo conseguir que un producto tenga éxito? ¿Cómo competir contra otros productos que ya son buenos, se usan y que además ya hacen de todo? ¿Cómo hacer que, en definitiva, un producto sea bueno?

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Productos sencillos y útiles para consumidores

Estas preguntas son a las que nos enfrenta Paul Buchheit con mucho éxito en su último post, If your product is Great, doesnt need to be Good (Si tu producto es magnífico, no necesita ser bueno), donde se analizan las razones del éxito de determinados productos.

What’s the right approach to new products? Pick three key attributes or features, get those things very, very right, and then forget about everything else.

¿Cuál es el enfoque correcto de un nuevo producto?
Escoge las tres características que mejor lo definan y desarróllalas lo mejor que puedas y, olvídate del resto.

Desde nuestro punto de vista, más cercano a la usabilidad y la experiencia de usuario, vendría a ser un menos es más, muy en consonancia con las leyes de la simplicidad, a las que tanto nos aferramos en nuestra profesión.

Una lectura obligada, con análisis de casos prácticos y experiencias personales (ipod, ipad, Gmail),  para todo aquel que quiera lanzar un producto, servicio o simplemente aplicar estos aspectos prácticos a su vida, trabajo o aficiones.

Artículo original:
http://paulbuchheit.blogspot.com/2010/02/if-your-product-is-great-it-doesnt-need.html

Publicado por Lander en diseño, usabilidad

Diseñamos el nuevo portal de profesionales

Otro de los proyectos qué estamos haciendo para Clickair es el portal de profesionales, dirigido principalmente a empresas, operadores turísticos y agencias de viajes.

El objetivo es hacer que los colaboradores de la compañía tengan un espacio digital propio en el que poder personalizar sus reservas de billetes de avión, gestionar sus vuelos y controlar sus puntos.

Publicado por Lander en proyectos


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