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	<title>Blog.Arquinauta.es &#187; evolución</title>
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	<description>Blog sobre diseño de interacción y experiencia de usuario</description>
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		<title>Alguien tiene que plantar las patatas</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ferran</dc:creator>
				<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[creatividad]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8230; Bueno, no exactamente, pero algo parecido es lo que vienen a decir en este interesante artículo del Technology Review del MIT:
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			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; Bueno, no exactamente, pero algo parecido es lo que vienen a decir en <a href="http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/24409/">este interesante artículo del Technology Review</a> del MIT:</p>
<blockquote style="font-style: italic;"><p>&#8220;Un nuevo modelo de sociedad parece indicar que deberemos utilizar no más del 50 por ciento de nuestro tiempo en ser creativos (&#8230;) Es posible que la evolución ya haya resuelto este problema, que los seres humanos hayan evolucionado de una manera que optimiza la difusión de ideas a través de la sociedad, de esta manera, el equilibrio entre la creatividad y la imitación se aposenta en nuestros genes y en nuestra cultura&#8221;.</p></blockquote>
<p>No se me había ocurrido interpretarlo así pero —por lo visto—<span style="font-style: italic;"> ReTwittear</span> o <span style="font-style: italic;">Envíaselo a un amigo</span> va a ser un factor evolutivo que calará hasta nuestros genes, tanto como cuando empezamos a caminar sobre dos patas o como cuando desarrollamos la capacidad de hablar.</p>
<p>Pueden leer el artículo completo en <a href="http://www.technologyreview.com/blog/arxiv/24409/">www.technologyreview.com</a></p>
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