06. Jul, 2010
A de accesibilidad
Por mucho que a veces tratemos de crear webs accesibles no lo conseguimos, pues cuando el acceso al contenido supone un problema para determinadas personas, es que existe un problema de accesibilidad. Y eso es muy grave, nos guste o no.

No hay mucho que decir de los validadores automáticos. A estas alturas todos sabemos que su efectividad no va mucho más allá de lo superfluo y, la verdadera prueba de accesibilidad es ofrecer ese contenido a una persona con problemas de accesibilidad (problemas de visión, problemas cognitivos o problemas de movilidad, aunque dentro de nuestro espectro también debería contemplarse el acceso a la web desde dispositivos obsoletos y con periféricos limitados), y comprobar que la información es realmente accesible y el contenido se percibe tal y como lo hace un usuario sin problemas de accesibilidad.
Quiero ser capaz de leer la información en pantalla y en papel, de forma cómoda, y con suficiente claridad.
I want to be able to read information on screen and on paper comfortably with reasonable lighting.
Es realmente esclarecedor ver, como un usuario con visión reducida se enfrenta al mundo real, a ese que nosotros muchas veces ni vemos ni percibimos.
Y es que las contundentes frases de este artículo merecen la pena ser leídas y difundidas, ya que las implicaciones que tienen nos atañen a todos, sobre todo a los que nos dedicamos a crear interfaces y sistemas de información enfocados a usuarios.
¿Qué significa la información accesible para mí?
What does accessible information mean to me? (Artículo en inglés)
Publicado por Lander en experiencias, interacción
10. Jul, 2009
Comprando un vuelo desde el móvil
El pasado lunes, 6 de julio, realizamos un brainstorming con la gente de “The Node Company” sobre la compra de billetes de avión mediante el móvil. Por parte de Node participaron Jason Li, Anna Karoliina Hiltunen y Aysegul Guzel, y por parte de Arquinauta, Karina, Lander y Ferran.
En esta sesión de trabajo empezamos evaluando las distintas opciones y motivaciones para realizar una transacción de este tipo desde un dispositivo móvil: se analizaron roles, contextos y situaciones en las que un usuario puede decidir o necesitar comprar un billete de avión o bien realizar algún cambio de sus reservas. Después, manteniendo el eje de la compra de billetes vía dispositivos móviles, pasamos a aportar otras ideas y servicios relacionados con el mismo escenario cerrando así algo más de una hora de intercambio y generación conjunta de ideas.
Una sesión muy fructífera y enriquecedora que permitió a ambas compañías compartir su conocimiento y experiencia en los campos en que somos especialistas
Publicado por Lander en experiencias



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