AI y crisis de identidad

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Hace 13 años, en febrero de 1998 Peter Morville y Lou Rosenfeld popularizaron el término Arquitectura de información en la 1era edición de su libro “Information Architecture“.

Así que desde hace 13 años -mas o menos- estamos conviviendo con este término que tuvo su auge durante principios del 2000. En ese entonces todo el mundo quería ser arquitecto de información, era el “no va más” de las profesiones emergentes, y continuó así por unos 6 años.

Pero desde hace un tiempo, la arquitectura de información, como yo la entiendo, está pasando por una grave crisis de identidad que refleja nuestra incapacidad -como arquitectos de información- para cambiar nuestra imagen y adaptarnos al nuevo entorno. Es gracioso que la etapa en la que se produce esta crisis, coincide, en términos humanos y psicológicos, con la edad de la adolescencia, donde la confusión de roles y el descubrirse a uno mismo es el pan de cada día.

Definir lo que es la arquitectura de la información y lo que es un arquitecto de información son cosas totalmente distintas, sin embargo, hemos pasado años confundiendo la terminología con la profesión en sí mismo.

Hacer de lo complejo algo simple, ha sido siempre mi rol como arquitecto de información, pero hoy este objetivo está diluido dentro del campo de la experiencia de usuario, quitando mérito a la disciplina de la arquitectura de la información y enmarcando la profesión en un contexto muy pobre y muy limitado.

El diseño, y en concreto el diseño de experiencia de usuario, ha diluido el papel de los arquitectos de información a la práctica de “hacer mapas de sites y wireframes”, cuando, tal vez, la definición de la profesión de los AI tendría que haberse ampliado a la “diseñadores de experiencia”.

Yo soy un arquitecto de información, me dedico hacer de las cosas simples, para mis usuarios, para mis clientes, para que sean entendidas. Si a esto se le llama diseñador de experiencia de usuario, UX-ninja-guru o arquitecto de información es algo que no me preocupa ya.

Describir y entender la arquitectura de la información -y autonombrarse como tal – sólo se da en la práctica del día a día. Como profesional de este sector, sé que mi tarea empieza al definir la estructura de interacción que surge del contenido y de las necesidades de las personas, así que en mi crisis de no-me-pongas-título, seguiré ampliando los límites de nuestra disciplina, después ya le pondremos nombre… mientras la prostitución del término de “diseñador de experiencia de usuario” va en aumento, yo haré un back-to-basics.

Cuéntame, ¿qué opinas?…

* Ilustración de http://diwaia.blogspot.com/

Publicado por Karina en experiencias, nosotros

Gracias 2011

Estamos comenzando el 2012, y en el recuento de lo bueno y lo “mejorable” quiero quedarme con lo memorable. Todos aquellos momentos que te dan ánimos para seguir adelante, para aprender de tus errores y porqué no, para darte un palmadita en la espalda por los aciertos que has tenido.

Y quiero rememorar 3 de los grandes momentos que hemos tenido en Arquinauta durante el 2011, momentos importantes que han marcado un hito en nuestra forma de aprender, de comunicarnos y de crear.

UXLX

En nuestro viaje a Lisboa tuvimos la oportunidad de refrescarnos con muchísimas ideas nuevas, vimos que los gurus son personas de carne y hueso, que luchan también por lograr sus sueños y sobre todo, que si quieres lograr algo tienes que luchar y luchar y luchar. Ya dicen que este mundo es de tozudos.

Me encantó esta experiencia, este año repetimos.

Lander (uno de nuestros ex-Arquinautas) con Luis Rosenfeld, tarde de cañitas para hablar de usabilidad y experiencia de usuario.

ABCKit

Uno de los mejores momentos del 2011 – si no el mejor – fue el lanzamiento del bebé de Arquinauta: nuestra app en iOS para niños, ABCKit. Un proyecto hecho con muchísimo cariño y que nos está dando grandes satisfacciones. Algunas por sorpresa, como ser nominados como la 3era mejor app del 2011 para iPad o la 5ta mejor app en la categoría de educación para iPhone.

ABCKit, además de abrirnos al mundo de los niños y la educación, nos ha enseñado que los ingredientes para que un proyecto tenga una buena acogida son muchas -muchas- horas de dedicación, a mirar que todo vaya según lo pactado, a testear una y otra vez y otra vez que el producto funcione, a escuchar a personas que dedican horas a darte una recomendación, a ver que es necesario crear productos fáciles y simples; y sobre todo, a comprometerte con un producto de calidad y con un público exigente.

La nueva versión de ABCKit, ahora en inglés

UX Magazine

Después de muchos años de estar haciendo consultoría y escribiendo para clientes, este año, por fin decidí hacer el gran salto a escribir artículos sobre nuestra experiencia, y es que los que escriben de forma asidua saben lo arduo que es mantener el ritmo, y sobre todo, documentar de una forma comprensible tu experiencia.

De la experiencia con ABCKit se derivó este post de apps para niños y a raíz de un comentario de Javier de Vostok me atreví a enviarlo a UX Magazine, sorprendiéndome de la buena aceptación y mejores comentarios sobre el post en su versión inglesa: http://uxmagazine.com/articles/designing-apps-for-kids

Es el 1ero de muchos más que espero hacer.

Y por último, pero no menos importante, acabo este post dando gracias, infinitas gracias, a todos nuestros clientes, tenemos unos clientes que hacen que este trabajo sea un juego de niños.

¡¡Gracias!! Este 2012 promete muchísimo

Publicado por Karina en nosotros

ABCKit on video

While preparing our pitch for the AppCircus that will be taken place on Barcelona the next 15th of November, we have asked to the great team from Vostok and Riot Cinema to create a short but meaningful video of our app.

Take a look how kids have fun while they learn with ABCKit

ABCKit, an app to teach kids the letters in Spanish from Arquinauta on Vimeo.

As usual, Vostok and Riot know how to transform technology into emotions. Thank you guys!

Publicado por Karina en móvil, nosotros, proyectos

ABCKit en la prensa local

Ayer tuve la experiencia de tener mi primera entrevista a un periódico local a raíz del lanzamiento de nuestra app ABCKit.

El Diari de Girona me entrevistó para conocer sobre cómo se nos había ocurrido la idea de crear un abecedario para niños y cuál era el futuro que veiamos a las applicaciones para niños.

La entrevista en papel (en catalán) – ABCKit al Diari de Girona (pdf, 343 kb)

Solo agradecer a Mima Garriga, periodista y presentadora de TV, quien me está ayudado a promover la app… espero haber estado a la altura. Soy una rookie en esto.

¡Gracias!

Publicado por Karina en nosotros, proyectos

ABCKit

Estoy super orgullosa de presentar (al fin) nuestra primera app para iPad y iPhone: ABCKit, un abecedario para niños.

Después de muchos meses de estar buscando y probando distintas apps que me permitieran enseñarle a mis hijos las letras de una forma divertida, decidimos sacar una aplicación que lo hiciera, con la ventaja de combinar diversos métodos de enseñanza .

ABCKit es una app para niños de entre 2 y 5 años, y la pensamos para que tuviera 3 objetivos:

- Conocer e identificar las letras del abecedario a partir de un animal o un objeto.
- Escuchar la fonética y la pronunciación de cada letra.
- Escribir las letras con la ayuda de un trazo guiado.

Pantalla de inicio de ABCKit para iPad

Pantalla de inicio de ABCKit para iPad

Detalle Conoce D

Detalla de la sección Conoce para iPad

Detalle de la sección Escribe para iPad

Detalle de la sección Escribe para iPad

La app está disponible en catalán y en castellano, y desde hoy se puede comprar en la AppStore.

Hago público el agradecimiento a mi equipo en Arquinauta, especialmente a Lander Muruaga, responsable del diseño de la app y también a los chicos de Linking Paths, encargados de la programación de ABCKit.

Gracias a todos.

Publicado por Karina en interacción, nosotros, proyectos

UXLX: A trip to heaven

La semana pasada estuvimos en uno de los congresos considerado como el mejor evento de UX en el mundo: el UXLX, en Lisboa, y no ha sido para menos.

Rosenfeld tweet

Desde que compré la entrada para el UXLX, y solo con ver el nivel de los conferencistas, te podías esperar que fuera muy buena, pero nunca que superaría con creces mis expectativas.

El UXLX ha sido literalmente un viaje al cielo: inspirador, motivante y simplemente maravilloso. Creo que todos los que estuvimos en Lisboa coincidimos con ello.

Escuchar una conferencia de Don Norman, estar en los workshops de Whitney Quesenbery, de Kristina Halvorson, de Stephen Anderson, de Josh Clark y compartir una tarde de charlas y cervezas con Dan Brown y Rosenfeld me ha hecho retomar la pasión y el amor por la profesión, que a veces el día a día diluye.

Ha sido genial también conocer y compartir charlas con compañeros de Barcelona, que estoy segura que al igual que yo, hoy tienen un poco de morriña del “shute” de adrenalina que nos pegamos. Ahora a compartir la experiencia chicos: @galu, @eeeh, @gabyprado_UX, @diamagreen, @victorsola.

Por nuestra parte los próximos días estaremos haciendo un resumen de los workshops de  “Storytelling for User Experience“, “Designing for touch“, “Seductive interactions” y “Content Strategy & User Experience“…

Stay toon! :-)

Publicado por Karina en experiencias, nosotros, usabilidad

Felices fiestas

Felices fiestas de parte de todo el equipo de Arquinauta!
Os deseamos un feliz 2011!

Arquinauta Nadal 2010

Publicado por Lander en nosotros

Nuevas fronteras, Living Labs en Copenhaguen

Esta semana, Arquinauta ha estado en los galardones Living Labs Global de Copenhaguen, realizando una sesión de trabajo con el Ayuntamiento de Sant Cugat, para destacados miembros de algunas de las principales ciudades de renombre mundial como Estocolmo, Hamburgo, Taiwan, Einhoven y la maravillosa y acogedora Copenhaguen.

Copenhaguen City Hall Workshop

Copenhaguen City Hall Workshop

Copenhaguen City Hall Workshop

Copenhaguen City Hall Workshop

En el workshop analizamos y  explicamos las principales características de la elaboración del  Plan Local de Innovación de Sant Cugat, así como las claves de éxito para su réplica en distintas ciudades.

Entre los asistentes al workshop se encontraban Sr. Henrik Dissing de Danish industries, Sr. Harry Virta – City of Kaarina, Sr. Åke Lindström, Marketing Director Kista Science City AB de Estocolmo, Sr. Detlev Gündel, Transport Planning Group de Hamburgo, el Profesor Charles Lin, de Eco City, National Chao Tung University (Taiwan) conjuntamente con Prof. Dzeng y Miss Chen, Kaoshiung, así como el  Sr. Twan de Bruijn, Head of Office Buro International Coordination(Eindohoven), el Sr. Erik van Merrienboer, Vice-Mayor (Eindohoven), y la Sra. Mary Ann Schreurs, Vice-Mayor de Eindohoven

Tras el workshop asistimos a un cocktail ofrecido por el equipo del Living Labs Global, donde pudimos intercambiar impresiones y experiencias con distintos miembros y asistentes internacionales de otros talleres relacionados con innovación, movilidad en ciudades europeas.

Cocktail tras el Workshop

Cocktail tras el Workshop

Nuestra relación con el proyecto

Hace ahora dos años, comenzamos a elaborar el Plan Local de Innovación del Ayuntamiento de Sant Cugat , un plan para definir la estrategia del consistorio a nivel de innovación en los ámbitos de medio ambiente, comunicación y tecnología hasta el 2011.

A principios de este año (2010), el Plan Local de Innovación de Sant Cugat, ganó el premio Living Labs Global,  donde se le otorgó el galardón como uno de los mejores proyectos de innovación en el ámbito de la administración pública.

Copenhaguen City Hall

Copenhaguen City Hall

Copenhaguen

Copenhaguen

¡Queremos más!

La experiencia de Living Labs ha sido fantástica. Un gran lugar con gente maravillosa, dispuestas a realizar grandes proyectos, pensados para las personas, porque la innovación no entiende de fronteras ni de ideologías, trata mejorar la situación actual optimizando recursos y pensando en el futuro.

Hemos conocido a personas que no temen al cambio, que están dispuestas a dejar de lado ideologías políticas en pro de un estado de bienestar (y no, no es una utopía), hemos intercambiado opiniones, y reforzado nuestro focus en la interacción humana, sea cual sea el campo, definiendo estrategias para las personas y el beneficio común.

Una experiencia enriquecedora al 100%

Más información sobre la jornada en: http://premsa.santcugat.cat/?p=1070

Publicado por Arquinauta en experiencias, nosotros, proyectos

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